Splash — aleja el zoom para adivinar la Uma Musume
umadle Splash empieza con un primerísimo plano de una ilustración y se aleja un poco con cada intento. Identifica a la Umamusume a partir de un pequeño fragmento del arte.
Un puzle diario de Uma Musume Pretty Derby: una respuesta para todo el mundo, intentos ilimitados y resultados sin spoilers.
Cómo jugar
- La ronda empieza con un recorte en primerísimo plano de la ilustración de hoy.
- Escribe un nombre y envía: cada fallo aleja un poco el zoom y revela más arte.
- Sigue intentándolo hasta acertar. Menos intentos dan más XP y la ilustración completa aparece al resolverlo.
Consejos y estrategia
- Estampados, accesorios y paletas de color identifican a muchas Umamusume desde un fragmento mínimo — rara vez necesitas la cara.
- Piensa dónde suelen caer los recortes: trajes, pelo y lazos son mucho más habituales que caras.
- Compara la paleta con los iconos del autocompletado antes de gastar un intento.
Preguntas frecuentes
¿Todos los jugadores ven el mismo recorte?
Sí. La ilustración, la posición del recorte y los pasos de zoom son idénticos para todo el mundo.
¿Cuánto se aleja cada intento?
Un paso fijo por fallo: seis pasos desde el primerísimo plano hasta casi la obra completa.
¿Splash es más difícil que Píxel?
Es difícil de otra manera: Píxel difumina todo el retrato por igual y Splash muestra una región mínima con todo detalle. Conocer los trajes ayuda más en Splash.