Dzisiejszy ranking
Splash — oddal widok, aby zgadnąć Uma Musume
umadle Splash zaczyna się od skrajnego zbliżenia ilustracji postaci i oddala się nieco z każdą próbą. Rozpoznaj Umamusume po maleńkim skrawku grafiki.
Codzienna zagadka Uma Musume Pretty Derby — jedna odpowiedź na całym świecie, nieograniczona liczba prób i dzielenie się wynikiem bez spoilerów.
Jak grać
- Runda otwiera się skrajnym zbliżeniem wycinka dzisiejszej ilustracji postaci.
- Wpisz imię i zatwierdź — każda błędna próba nieco oddala widok, odsłaniając więcej grafiki.
- Zgaduj dalej, aż rozwiążesz zagadkę. Mniej prób daje więcej XP, a pełna ilustracja pojawia się po poprawnej odpowiedzi.
Wskazówki i strategia
- Wzory tkanin, dodatki i palety kolorów pozwalają rozpoznać wiele Umamusume po maleńkim skrawku — twarz rzadko jest potrzebna.
- Pomyśl, na czym zwykle wypadają wycinki: stroje, włosy i wstążki są dużo częstsze niż twarze.
- Dopasuj paletę do ikon na liście autouzupełniania, zanim zdecydujesz się na próbę.
FAQ
Czy wszyscy gracze widzą ten sam wycinek?
Tak. Ilustracja, położenie wycinka i kroki oddalania są identyczne dla każdego, wszędzie.
O ile oddala się widok przy każdej próbie?
O jeden stały krok na błędną próbę — sześć kroków od skrajnego zbliżenia do niemal całej grafiki.
Czy Splash jest trudniejszy niż Piksel?
Trudny inaczej: Piksel rozmywa cały portret równomiernie, a Splash pokazuje jeden maleńki fragment w pełnych szczegółach. Znajomość strojów bardziej pomaga w Splash.